¿Jugar por usted? Filtraciones de portales especializados en tecnología aseguran que la empresa Sony patentó una inteligencia artificial de videojuegos para mejorar la experiencia de los jugadores. La implementación de esta tecnología permitiría que algunos usuarios afronten obstáculos fácilmente, sin necesidad de frustrarse y abandonar la partida.
Esto se sabe
La patente tiene como objetivo satisfacer a los usuarios. Esta función será para pasar partidas aburridas o que no le gusten. Según sitios de tecnología, desarrolladores de la compañía trabajan en este modelo.
Un esquema filtrado por el sitio en inglés 'Wipo', bajo el número US20240115948, compartió el gráfico que trabajaría Sony. De acuerdo la información, la fecha de aplicación se originó desde 2022 y estaría previsto para ser publicada este año.
"Un método para proporcionar una opción de modo de reproducción automática a un usuario durante el juego de un videojuego incluye acceder, mediante un servidor, a un modelo de juego del usuario, que incorpora características extraídas relacionadas con el juego y la clasificación de las características extraídas", se lee en el documento.
Se cree que esta aplicación será visible en nuevos títulos que salgan en los próximos meses por parte de la compañía. Además, la IA tendrá "la capacidad de interpretar datos para seleccionar las partidas que deberían ser omitidas". Así se garantizaría evitar secciones repetitivas o misiones que no le gusten al jugador.
Cabe aclarar que, hasta el momento, la empresa no ha publicado nada respecto a la integración de IA para esta modalidad de juego.
Otras posibles alternativas que tendría la IA, según medios de tecnología
Entre las posibilidades, se podría interactuar con un juego y transmitirlo a través de una red, en la que luego podría ser visto por "uno o más espectadores", asegura el sitio web 'Gamerant'.
También, se habla de "datos de retroalimentación" que ajusta un comportamiento en consecuencia. Según el portal, la recolección de datos se obtendría a partir de los comentarios de los espectadores, preferencias, entre otras cosas.
"Los transmisores de IA podrían unir la tecnología de IA y VTuber en Twitch, lo que generaría experiencias de transmisión personalizadas", detalla.
La industria sueca de los videojuegos
Más noticias en EL TIEMPO
CAMILA SANCHEZ FAJARDO
REDACCIÓN ALCANCE DIGITAL
EL TIEMPO